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Necromago Fils de Caïn


Inscrit le: Feb 11, 2009 Messages: 450 Localisation: Alamut
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Posté le: 28/04/2015 05:20 Sujet du message: Age of Redemption (v1.2) |
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Salutations,
en flânant sur FB, j'ai découvert ceci:
Age of Redemption
C'est en anglais, mais cela devrait vous plaire.
Bonne lecture. _________________ Garde ton souffle, faible créature, personne ne t'entendra crier.
Maintenant, aide-moi dans mon retour vers la grâce d'Haquim... |
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Constant Goule

Inscrit le: May 31, 2015 Messages: 29
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Posté le: 08/06/2015 14:33 Sujet du message: |
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Moi ça m'intéresse mais faut avoir des personnes avec qui jouer.
Des intéressé? |
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BrennusLodbrok Archonte


Inscrit le: Jan 24, 2012 Messages: 285 Localisation: Fondation Tremere
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Posté le: 10/06/2015 19:20 Sujet du message: |
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En ce qui me concerne, ça m'intéresse, mais il faut plus de deux personnes. J'avais déjà tenté de relancer le multijoueur (voir le topic dans Rédemption général), mais sans grand succès.. |
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Constant Goule

Inscrit le: May 31, 2015 Messages: 29
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Posté le: 11/06/2015 02:11 Sujet du message: |
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Alors qui veut?  |
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Necromago Fils de Caïn


Inscrit le: Feb 11, 2009 Messages: 450 Localisation: Alamut
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Posté le: 05/07/2015 00:11 Sujet du message: |
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Cela ne sera pas possible pour moi pour le moment, je suis loin d'avoir des horaires adaptés... _________________ Garde ton souffle, faible créature, personne ne t'entendra crier.
Maintenant, aide-moi dans mon retour vers la grâce d'Haquim... |
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Vlad_3 Ancilla


Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 04/08/2015 22:11 Sujet du message: |
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Si j'ai bien compris, ce mod permet de jouer l'histoire du jeu solo en multi, mais sans bug.
Mais la campagne solo est déjà relativement simple alors en coop' ça risque d'être encore plus une formalité... |
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BrennusLodbrok Archonte


Inscrit le: Jan 24, 2012 Messages: 285 Localisation: Fondation Tremere
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Posté le: 05/08/2015 11:42 Sujet du message: |
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Le mod rajoute apparemment quelques différences, si je me souviens bien, il me semble que l'IA et les ennemis ont été révisés pour que ces derniers soient plus intelligents, plus coriaces.
Ce qui ne serait pas vraiment un mal en soit compte tenu du fait que les ennemis qui se barrent en courant quand ils ont peu de vie et qu'il faut passer deux minutes à leur courir après ont toujours été une vraie plaie dans ce jeu. |
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Vlad_3 Ancilla


Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 05/08/2015 20:25 Sujet du message: |
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[I]Ce qui ne serait pas vraiment un mal en soit compte tenu du fait que les ennemis qui se barrent en courant quand ils ont peu de vie et qu'il faut passer deux minutes à leur courir après ont toujours été une vraie plaie dans ce jeu[I]
Ca je trouve que c'est plutôt bien réalisé, et des compétences actives en manipulation de l'esprit (domination etc..) sont très utiles pour amener les adversaires à venir docilement servir de ravitaillement frais. Disciplines mentales très efficaces en règle général quand l'ennemi est apeuré  |
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Vlad_3 Ancilla


Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 05/08/2015 20:27 Sujet du message: |
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J'ai pris le temps de lire toute la description du mod AgeOfRedemption, et cela à l'air plutôt prometteur avec beaucoup de modifications de gameplay, amélioré (même si le scénario et le même).
Connaissant bien le site et le professionnalisme des modders qui l'ont développé, j'imagine que c'est du travail solide!
Je vais tester ce mod (je l'ai téléchargé) dès que possible et voir s'il est vraiment bien. Si c'est le cas, pourquoi pas tenter un petit multi dessus ensuite! |
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Vlad_3 Ancilla


Inscrit le: Feb 26, 2015 Messages: 123
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Posté le: 06/08/2015 22:33 Sujet du message: |
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Installation du mod AoR Ok, cela fonctionne aussi pour la campagne solo.
Il y a plusieurs niveaux de difficultés sélectionnables, du respawn, et semble t-il ne nombreuses améliorations pour l'IA des adversaires.
Ca promet pour ce week-end, j'espère que le solo sera plus coriace que dans vanilla (on s'aperçoit déjà de nombreuses petites modif dans les mines d'argent) |
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