Inscrit le: May 23, 2004 Messages: 636 Localisation: Ivry-sur-Seine, France.
Posté le: 24/11/2004 04:14 Sujet du message: Outils de modding
Voici le premier petit utilitaire pour faciliter vos modifications :
un extracteur pour les fichiers VPK de Bloodlines, qui permet également de convertir les textures.
Le mode d'emploi en anglais :
Turfster a écrit:
I wrote a quick extractor for the VPK files that contain multiple data files (000-009 and 101, 010 is a directory list and 100 is empty) and deleted them, and voila, instantly modable Bloodlines.
Usage : right click the list to extract the selected files (or select everything in one go)
Most of the files seem easily modable/understandable/recogniseable, either needing only a text editor or possibly tools that work with that other source game, halflife 2 The only difference (at first glance) I encountered is that the textures are in another, unknown format, so no texture modding yet.
Note : There's a few files that have length 0 in the index tables (usually wavs). They *do* point to something though, so I added a "0 length wav fix" checkbox that will extract whatever is at the place it's pointing to. Be warned that this is usually NOT what you would expect the file to be, unless your squeaking shoes sound like someone vomiting (Malkavians excepted
Note 2 : Program provided as is and for non-illegal use only. I tested it on my system and another system and it didn't create a space-time continuum breach, so I take no responsibility for what this does to your system. It works here, if it doesn't work there, I'm sorry.
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Dernière édition par SouthSnake le 25/11/2004 19:49; édité 1 fois
interessant ca... et les fichiers VPK contiennent quels type d'info ? Tu as choppé ca sur un site perso sur lequel il y aurait un peu de doc ou d'infos a se mettre sous la canine ?
Inscrit le: May 23, 2004 Messages: 636 Localisation: Ivry-sur-Seine, France.
Posté le: 25/11/2004 20:27 Sujet du message:
Je crois que les VPK contiennent des fichiers comme les scripts ou les textures. Plus de documentation pour le logiciel (en anglais) sur ce forum. _________________
Vu ce logiciel il faudrais voir si en extractent les texture on ne peut pas faire des map grace a l'editeur de map fournie pas valve source (edieur permetent de faire des map pour le moteur valve source )
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