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Irae Humain
Inscrit le: Feb 18, 2006 Messages: 6 Localisation: Paris
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Posté le: 20/02/2006 01:54 Sujet du message: Crash après la fin du jeu [spoiler] |
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Bonsoir confrères de la nuit !
Avant tout désolé si ce sujet a déja été abordé, j'ai regardé sur les 3-4 premières pages mais ne l'ai pas vu.
Voilà mon petit soucis:
Venant de démembrer le Shérif, je me retrouve dans le bureau de Lacroix. Après lui avoir parlé, quelle que soi la fin lors du chargement qui arrive après le dialogue avec lui je me mange un méchant crash et retour windows.
J'ai patché le jeu en 1.8 et n'ai rien mis d'autre.
Mes questions seront donc:
-ce bug est-il connu?
-si oui y a-t-il une solution ?
-à quoi mène ce chargement? une suite du scenario ou ça recommence automatiquement une nouvelle partie? (dans ce cas là pas très grave )
Merci d'avances de vos réponses et de vos félicitations pour avoir finis le jeu
PS: Si ça interesse quelqu'un (tout le monde devrai être passioné par mes problèmes, non?) j'ai le raport de crash, mais n'ayant pas d'endroit à part ce post ou le metre, je vai éviter le flood si ce 'nest pas necessaire : ) |
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Kyorlin Servant
Inscrit le: Jan 07, 2006 Messages: 20
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Posté le: 20/02/2006 09:53 Sujet du message: |
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Hello !
Comme tu peux le voir dans le sujet précédent, j'ai moi aussi pas mal de retour sous windows...
L'aide que m'ont filés les autres membres m'ont beaucoup servi, en attendant que ces derniers te donnent une réponse convenable, je te conseille de montrer ton crash log (le mieux est encore de l'héberger quelque part, car il est particulièrement long pour faire un copier/coller)
Ca permettra de définir l'erreur à laquelle tu es confronté...Parfois c'est tout con (comme les fichier mp3 )
Bonne chance ! |
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Irae Humain
Inscrit le: Feb 18, 2006 Messages: 6 Localisation: Paris
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Posté le: 20/02/2006 16:36 Sujet du message: |
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Merci, bah je vai metre le crash alors !
Par contre celui-là ne dure que 24h, si y'a un truc qui dure plus que dl.free.fr je suis preneur
EDIT: Le truc Free il marche pas Donc si vous avez en plus quelqu'un connai un moyen d'upload un fichier texte qu'il se manifeste, merci |
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badblood Mathusalem
Inscrit le: May 14, 2005 Messages: 554
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Posté le: 20/02/2006 18:36 Sujet du message: |
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la totalite du crash log est inutile, partiquement tout le crash log n'est qu'une suite de nombre en hexadecimal qui sont le contenu des registres du proceseurs au moment du crash, sans les instructions en assembleur qui ont ete utilise c'est incomprehensible.
par contre ce qui est beaucoup plus causant ce sont les quelques lignes que je viens de copier du crash log d'Irae.
vampire caused an Access Violation (0xc0000005)
in module vampire.dll at 001b:10467343.
-----[ StackTrace ]-----
0x104510A7 : prop_doorknob_electronic in C:\Program Files\Activision\Vampire - Bloodlines\vampire\dlls\vampire.dll
et c'est surtout la ligne en gras qui est causante, dans le cas de son premier crash il etait fait allusion a une module msmp3.asi (quelque chose dans ce gout la) ce module, sans savoir ce que c'etait, me donnait l'idee des mp3 (facile a deviner non ?), il faut juste savoir lire entre les lignes
tu copie/colle ces quelques lignes dans ton prochain message et ca suffira, le reste meme un vrai pro de la programmation aurait du mal a l'interpreter sans outils de comparaison, c'est un peu comme les messages de windows quand il plante et les stop 0x0000007b ..etc etc etc.....
pour la fin du jeux, ce qui se charge depend de ce que tu a dis ou fait avec lacroix mais aussi si tu as choisis d'etre anarch, independant, avec les kuei-jin, avec le regent, normalement tu as droit sauf avec le regent a l'explosion du haut de latour des ventrues, une animation avec jack, et en independant un joli final ou ton perso va faire un geste tres causant.
j'attends les lignes du crashlog pour une reponse plus precise.[/b] _________________ je ne serais jamais un ventru avec un pseudo pareil. |
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Irae Humain
Inscrit le: Feb 18, 2006 Messages: 6 Localisation: Paris
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Posté le: 20/02/2006 21:11 Sujet du message: |
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Voilà la bête:
vampire caused an Access Violation (0xc0000005)
in module mssmp3.asi at 001b:26f05d86.
Read from location 0000286c caused an access violation.
-----[ SysInfo ]-----
Error occurred at 2/20/2006 21:13:00.
2 processor(s), type 586.
60% memory in use.
1023 MBytes physical memory.
405 MBytes physical memory free.
2460 MBytes paging file.
1416 MBytes paging file free.
2048 MBytes user address space.
1305 MBytes user address space free.
-----[ StackTrace ]-----
-----[ ScopeTrace ]-----
SCOPE_TRACE data, stack depth = 4
03. CAudioMixerWaveMP3::CAudioMixerWaveMP3 ()
02. RunListenServer ()
01. CEngineAPI::Run ()
00. LauncherMain ()
Rien oublié dans StackTrace, c'est vraiment vide, je sais pas si c'est normal, enfin bon, dit moi si ce ça t'inspire
Merci de ton attention |
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badblood Mathusalem
Inscrit le: May 14, 2005 Messages: 554
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Posté le: 20/02/2006 21:57 Sujet du message: |
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le diagnostic va etre tres tres rapide.
tu as le meme probleme que Kyorlin
je suppose que tu as ecoute les musiques mp3 du jeu avec le windows media player .
je vais donc repeter ce que je lui ais en gros ecris.
le dernier windows media player ajoute des tags dans les musiques mp3 que tu lui fais lire, ce sont des informations qu'il rajoute sana en avertir l'utilisateur (ca doit pourvoir se parametrer mais je ne sais pas ou, n'ayant pas cette version et ne faisant pas de mise a jour de cette plaisanterie a la microsoft).
moralite le windows media player reecrit le mp3, ce qui gonfle sa taille, modifie les entetes et plein de chose .
le modulle mssmp3.asi qui dans le jeu est tout simplement le codec (plutot son equivalent) de lecture des mp3 du jeu ne peut pas charger le fichier et plante donc le jeux.
la solution:
tu restaure les musique aux formats mp3 du jeux avec les musique mp3 qui se trouve sur les 3 cd fournit avec le jeux.
enfin tu ne restaures que celles que tu a lu avec le windows media player.
a l'avenir si tu veut ecouter ces musiques il n'y a que deux solutions.
1 tu utilise un autre lecteur de mp3 (media player classique par exemple ou celui de nero).
2 tu fais une copie des mp3 du jeu dans un dossier a part et quand tu veut ecouter ces musiques tu indique au media player le dossier ou sont les copies et pas ceux du jeux, comme ca il taguera les copies pas les originaux.
c' est une des derniere mises a jour de ce media player qui est responsable de cette stupidité, ce problème est arrivé a felmarg il y a quelques temps de ca deja et comme je le dis il doit y avoir un parametrage du media player a faire et ce que je trouves de vraiment idiot (je suis gentil la mais ca m'inspire plutot un autre qualificatif plus mechant) c'est que cette option soit active par defaut. _________________ je ne serais jamais un ventru avec un pseudo pareil. |
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Irae Humain
Inscrit le: Feb 18, 2006 Messages: 6 Localisation: Paris
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Posté le: 20/02/2006 22:23 Sujet du message: |
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Mon sauveur \o/
Bon, maintenant le problème est qu'un pote s'es tiré avec les cd 2 et 3, plus qu'a prier pour qu'il soi sur le cd 1
Merci beaucoup |
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Kyorlin Servant
Inscrit le: Jan 07, 2006 Messages: 20
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Posté le: 20/02/2006 22:51 Sujet du message: |
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Citation: | Mon sauveur \o/ |
Tiens tiens, ça me rapelle quelqu'un
Enfin, heureux que tu ai trouvé solution à ton prob. |
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