J'ai pas fini le jeu encore mais le temple de Ming, c'est trop long avec trop de meule. Je croyais que les tunnels menant au refuge des Nosfe serait la partie la plus chiante, j'ai eu tord.
Il existe un bug connu qui fait crasher le jeu. En fait, lors du sauvetage de l'archéologue dans le monastère Leopold. J'ai trouvé un post sur le forum anglais, voici la solution au crash :
...
Au dernier etage qui a brulé. En fait, il est impossible physiquement de le voir ou de l'atteindre dans le temps 'présent'. Quand tu t'approcheras de la salle en question dont la moitié du plancher au ...