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Jochem_Hraback Humain
Inscrit le: Aug 27, 2006 Messages: 9
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Posté le: 27/08/2006 13:29 Sujet du message: Patch 1.8fr vs 2.8 Unnoficial ? |
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Bonjour,
Je voudrais rejouer à ce RPG dans de bonnes conditions; fan du premier opus, j'attendais beaucoup de cette suite... Sur clubic, je vois régulierement des MAJ du patch Unnoficial mais je n'avais jamais entendu parler du patch 1.8 fr. Quelle comparaison peut-on faire entre c deux patches. Corrigez-vous les mm bugs ?Pourquoi la version 1.8fr n'a pas la publicité de la version 2.8 Unnofficial dans les sites specialisés ? Bref, j'aimerai me faire une idée OBJECTIVE sur la direction à suivre, sachant que la langue de shakespear ne me dérange pas du tout, je suis à l'écoute de toutes suggestions complementaires. Mon but est de goûter à un jeu épuré de tous ces bugs et plantages intempestifs, de toutes ces erreurs qui gachent ce RPG riche en saveur et en hemoglobine
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badblood Mathusalem
Inscrit le: May 14, 2005 Messages: 554
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Posté le: 27/08/2006 14:46 Sujet du message: |
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bonjour
les patchs unoficiel sont en version anglaise.
leur systeme d'installation n'a rien a voir avec des patchs traditionnelles (executable).
il faut decompresser les fichiers la ou c'est indique dans le readme.
le probleme avec ces patchs c'st qu'i peuvent remettre les sous titre en anglais (les voix dans la version francaise restent en anglais mais les sous titre eux sont en francais).
le patch 1.8 fr reprend les correctifs des versions unoficiels (bloodipunk a fait un tres bon boulot dites lui merci ) il peut eventuellement y avoir des petites variantes mais vraiment minimes, quand aux numero de version ca ne veut rien dire, a partir de la 1.8 on peut considerer que ce qui suit ne sont que des ameliorations vraiment mineures.
enfin si tu prend la version 1.8 fr bis tu pourras lui ajouter le mod clan p&p 1.3 qui rajoutes des clans additionnels et quelques petites choses pas mal (petite surprise made in bloodipunk), il faut par contre bien consulter le readme qui l'accompagne.
a propos de clubic, a une epoque j'y allait souvent et je n'y suis pas retourne depuis un an a peu pres.
pourquoi ne pas leur signaler le lien de vampire.net avec les patchs, dans le forum jeux video par exemple (tu donneras le bonjour a dredd, a tkoc et a bien d'autre de la part de beta, ils comprendront) sinon j'y retournerais bien pour leur signaler si ca ne donne rien ( depuis que le jrad a disparu, clubic n'est plus clubic, il est beaucoup trop serieux depuis). _________________ je ne serais jamais un ventru avec un pseudo pareil. |
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Jochem_Hraback Humain
Inscrit le: Aug 27, 2006 Messages: 9
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Posté le: 28/08/2006 21:25 Sujet du message: |
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C 'est pas mal du tout en effet, dommage qu'il reste des bugs pour le moins inadmissibles mais vous n'êtes pas à blamer bien au contraire. |
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JohnSmith Humain
Inscrit le: Sep 09, 2006 Messages: 1
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Posté le: 09/09/2006 15:17 Sujet du message: |
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Hello!
Petite question sans prétention mais dont je n'arrive pas à trouver la réponse:
Si j'installe le patch 1.8 fr, vais-je perdre mes sauvegardes?
Merci d'avance pour vos réponses |
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Malk Archonte
Inscrit le: Jul 28, 2006 Messages: 261
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Posté le: 09/09/2006 17:10 Sujet du message: |
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Absolument pas. ça ne touche pas à au dossier des sauvegardes et elles restent "compatibles" contrairement à je ne sais plus quel patch qui avait fait buger mes sauvegardes. C'était surement le patch officiel 1.2. Je ne m'y connais pas autant que badblood donc ce n'est pas là l'avis d'un expert mais celui d'un testeur. J'ai pris ce patch et j'en suis très satisfait. Pas de problème de ce côté là...ni d'un autre d'ailleurs et ça corrige 90% des bugs c'est pas beau ça ? |
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Vilverin Goule
Inscrit le: Mar 29, 2005 Messages: 46
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Posté le: 09/09/2006 17:21 Sujet du message: |
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badblood a écrit: | enfin si tu prend la version 1.8 fr bis tu pourras lui ajouter le mod clan p&p 1.3 qui rajoutes des clans additionnels et quelques petites choses pas mal (petite surprise made in bloodipunk), il faut par contre bien consulter le readme qui l'accompagne. |
Ce mod change la façon dont les pnjs nous voient ? (j'imagine que lorsqu'on joue un tzimisce ou un lasombra, ca doit paraitre bizarre )
Enfin est-ce qu'il permet juste de jouer des clans supplémentaires avec des disciplines en plus sans changement dans le scénario du jeu ou bien cela affecte t-il les quêtes et les dialogues avec les pnjs ? _________________
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Malk Archonte
Inscrit le: Jul 28, 2006 Messages: 261
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Posté le: 09/09/2006 20:13 Sujet du message: |
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moi je ne peux pas répondre à ça je n'ai pas le mod mais j'interviens juste pour dire qu'il n'y a pas de disciplines en +. Ce sont les mêmes que les anciennes mais réparties différement. Les nouveaux clans n'ont pas de disciplines propres à eux c'est normal ça aurait demandé à ceux qui ont bossé dessus de créer de toutes pièces de nouveaux pouvoirs or vu que ce ne sont pas les concepteurs je suppose qu'ils ne pouvaient pas faire ça ou que c'était trop de boulot. |
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