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Reprise du mod clan et du patch par psykauze
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Auteur Message
psykauze
Ancien
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Inscrit le: Feb 11, 2006
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MessagePosté le: 18/07/2008 17:57    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
A part ça, je suis pas très enthousiaste pour ce qui est des voix françaises... ça se passe aux USA, ça me paraît normal que tout le monde parle english... ça casserait l'ambiance je trouve ""
Après c'est toi qui voit, mais moi j'aime autant que ce soit en option si c'est fait


Bonne idée, surtout que les fichiers affectés par ces modifs ne dérangent pas le système de jeu. Seuls les fichiers *.mp3 seront affectés. voire les *.lip pour les mouvements labiaux mais ce serait contraignant dans ce dernier cas.

Cela ne prends du temps que pour les doubleurs, donc je suis d'accord que l'on commence le casting pour le doublage. Cela permettrait aussi les corrections des dialogues.
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Aenyhm
Chiot
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Inscrit le: Jun 27, 2008
Messages: 70

MessagePosté le: 18/07/2008 18:40    Sujet du message: Répondre en citant

Pour tester la première version du mod PP Clan et Histoires v1.40, c'est sur :

http://yaminogame.free.fr
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psykauze
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Inscrit le: Feb 11, 2006
Messages: 156

MessagePosté le: 19/07/2008 06:33    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé,
Aenhim m'avait fait remarqué un problème avec l'archive, donc je renvois une autre archive.
J'ai supprimé l'ancien pour le remplacer par:
http://yaminogame.free.fr/Mod_psykauze/mod_pp_clan_et_histoires_v140.7z

Avec en bonus, j'espère, des sous-titres d'essais pour les monologues de grout.
Et quelques corrections mineures.

Je rappelle que le patch inclut les corrections du patch 1.8fr du mod clan 1.32 ainsi qu'une bonne partie des corrections du patch 5.4 anglais.

Nécessite tout de même le patch officiel 1.2.
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Alinovitch
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Inscrit le: Jan 08, 2007
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MessagePosté le: 19/07/2008 22:37    Sujet du message: Répondre en citant

C'est une version finale ou une version bêta du patch ?
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Aenyhm
Chiot
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Inscrit le: Jun 27, 2008
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MessagePosté le: 19/07/2008 22:54    Sujet du message: Répondre en citant

Bêta, c'est pour tester.

psykauze tourne sous GNU/Linux, qui est bien pour certaines choses... et moins bien pour d'autres (en l'occurrence : tester Vampire).

Je lui ai déjà fait part de quelques bogues ; à vous de continuer (vous pouvez établir la liste ici je pense, en le précisant).
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Alinovitch
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MessagePosté le: 20/07/2008 01:39    Sujet du message: Répondre en citant

Bizarre ...

J'ai installé la version alpha du dernier patch et je n'ai ni Soin de Sang ni la version réduite de Puissance du Sang (elle augmente toujours de 5 tous les attributs physiques).

Maintenant que j'y pense, ce serait bien de rendre la marche permanente une fois qu'on a appuillé sur le bouton plutôt que de devoir garder le doigt appuillé sur la touche.
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Aenyhm
Chiot
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Inscrit le: Jun 27, 2008
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MessagePosté le: 20/07/2008 19:37    Sujet du message: Répondre en citant

Tout à fait d'accord (l'habitude de WoW, hein ? :p).

Mais pas sur la touche avancer, sur une autre qu'on peut configurer et qui n'est pas par défaut.
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psykauze
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MessagePosté le: 21/07/2008 07:54    Sujet du message: Répondre en citant

Je signale que cette version est encore au stade alpha.

Malgrè d'importantes mises à jour qui ne sont pas trop visibles car j'ai commencé par ordre alphabétique c'est à dire chinatown, il reste un travail considérable avant d'arriver au niveau du patch anglais 5.4 de wesp. J'en profite pour faire quelques corrections demandées au passage, mais le système de jeu n'est pas encore mis à jour.

Seules les maps, les models et les particules sont totalements mis à jour.
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Alinovitch
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MessagePosté le: 21/07/2008 17:26    Sujet du message: Répondre en citant

A propos de bugs, j'avais un problème avec le mod : quand je clique sur une note, un journal ou autre chose à lire, l'image disparaissait imédiatement au lieu de rester affichée. Pleure

Problème que je n'avais pas dans le jeu d'origine ...
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bo123
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MessagePosté le: 22/07/2008 04:11    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne sais pas si c`est directement en rapport avec patch ( super initiative soit dit en passant).

Mais quand je retourne voir Lacroix avec le sarcophage, il nous dit alors les mêmes mots que lorsque l`on est revenu du musé les mains vides Evil or Very Mad

Il nous renvoit au hall et impossible de remonter, en fait impossible d`avancer dans le jeu à partir de ce point. ( Puisqu`il nous dit d`aller chercher le sarcophage alors que celui-ci est dans son bureau Clin d'oeil ).

J`ai testé 2 fois et je n`ai remarqué aucun changement!

Voilà, en espérant que cela pourra vous aider dans la chasse au bug ( s`il est relié au patch bien entendu).

Flêche
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psykauze
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MessagePosté le: 22/07/2008 06:20    Sujet du message: Répondre en citant

bo123 : Je pense qu'effectivement cela provient du patch que j'ai sorti
Je n'ai pas mis a jour toutes les conditions des dialogues et d'ailleurs cela m'étonne que tu aies réussi a arriver jusque là.

Une nouvelle version est apparue mais contient certainement le même bug que tu as cité.

Alinovitch: Tu vas être content la discipline Soin de sang est fonctionnelle (enfin je pense car je travaille encore en aveugle)

Lien vers le mod v141: (Je considère que la version au stade final sera la v150)
http://yaminogame.free.fr/Mod_psykauze/mod_pp_clan_et_histoires_v141.7z
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Alinovitch
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MessagePosté le: 22/07/2008 19:17    Sujet du message: Répondre en citant

psykauze a écrit:
Alinovitch: Tu vas être content la discipline Soin de sang est fonctionnelle (enfin je pense car je travaille encore en aveugle)


Eh ben je vais tester ça et je devrais donner ma conclusion au pire demain : voire si ça fonctionne et juger le rendement santé/sang.
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psykauze
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MessagePosté le: 23/07/2008 07:35    Sujet du message: Répondre en citant

Bon pour les avancées :
Mises à jour totales des ordis du jeu et correction du problème du code du congélateur.
Mise à jour des vendeurs. Ils vendent pleins de nouveaux trucs.
Mises à jour des quêtes
Mises à jour d'une bonne partie des popups qui apparaissent dans le tutorial et notes et journaux.
Et suppression et optimisation de nombreux fichiers. (Et y en a besoin... Le patch anglais contient une énorme quantité de fichiers non-changés)

A venir dans la prochaine version v142.

Après, je vous promet de m'attaquer aux dialogues de Santa-monica et Main-Character avant la v145.
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Alinovitch
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MessagePosté le: 23/07/2008 18:59    Sujet du message: Répondre en citant

Alinovitch a écrit:
Eh ben je vais tester ça et je devrais donner ma conclusion au pire demain : voire si ça fonctionne et juger le rendement santé/sang.


Bon ben ça ne marche pas ...

En utilisant la molette de la souris pour chercher les Disciplines et le Soin de Sang n'y était pas, il n'y avait que les Disciplines habituelles. Triste
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psykauze
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MessagePosté le: 24/07/2008 17:45    Sujet du message: Répondre en citant

Alinovitch a écrit:
Bon ben ça ne marche pas ...

Je ne comprends pas, après vérification, le pouvoir est donné a tous les clans. Seulement est ce que j'ai activé le pouvoir dans le jeu.

En mode console ca dit quoi?!?


Dernière édition par psykauze le 24/07/2008 19:04; édité 2 fois
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