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Sariel Humain
Inscrit le: Nov 23, 2004 Messages: 3
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Posté le: 23/11/2004 19:21 Sujet du message: [guide de survie] stabiliser et optimiser son Bloodlines |
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Bon, histoire d'aider un peu tout le monde (vu le nombre de problèmes rencontrés), voici un petit guide de tout ce qui peut être fait pour améliorer la stabilité du jeu et éviter que ça rame trop...
Attention, certaines astuces sont destinées à ceux qui connaissent bien Windows, si vous ne savez pas effectuer certains réglages, google est votre ami... Et puis vous pouvez toujours demander!
note : l'effet de "stuttering" est un problème propre au moteur de Half-Life², qui fait que le jeu "ramouille" par moment, entrainant des sauts du son et ralentissant beaucoup l'affichage. Le problème a été cerné et sera patché d'ici peu pour HL²... Espérons qu'il en soit de même pour Bloodlines!
Paramétrages du bios :
-Régler à au moins 64Mo l'AGP Aperture Size (de préférence la moitié de votre mémoire vidéo... cela diminue l'effet de "stuttering")
-Désactiver le Fast Write (évite certains retours à Windows)
Paramétrages de windows :
-Augmenter son swap disc (quantité de mémoire virtuelle) à 512Mo au moins... Le jeu gagne en stabilité (chez moi, en dessous de 300Mo de mémoire virtuelle, le jeu plante au chargement des niveaux)
-Activer le DMA sur vos disques durs (évite certains plantages)
-Déplacer sa mémoire virtuelle sur un autre disque dur physique que celui où sont installés les fichiers système (réduit le phénomène de "stuttering")
-Mettre à fond les accélérations matérielles audio et vidéo
-Sur une installation sonore 5.1, 4.1 ou 4.0, revenir en simple son stéréo (diminue le "stuttering")
-Désinstaller d'éventuels codecs audios tierce-partie (aparemment le k-lite codec pack fait gravement ramer le jeu)
Modification des fichiers du jeu
-Ouvrir un fichier texte dans le bloc note et y copier les lignes suivantes :
snd_async_fullyasync 1
snd_mixahead 0.7
sv_forcepreload 1
cl_forcepreload 1
cl_smooth 0
Enregistrer ce fichier sous le nom Autoexec.cfg dans le répertoire "cfg" du jeu (réduit encore le "stuttering")
-Déplacer tout le contenu du dossier "bin" dans le répertoire principal du jeu (réduit les temps de chargement et diminue le "stuttering")
-Dans un raccourci vers vampire.exe ajouter la commande "-heapsize x" ou x est égal à la moitié de votre mémoire vive (ex : pour 512 Mo de ram, on ajoute "-heapsize 512000"... C'est encore censé réduire le "stuttering")
Réglages dans le jeu :
-Augmenter ou diminuer les détails n'a que très peu d'influence sur les performances... La seule valeur sur laquelle il est intéressant de jouer est le nombre de particules (à mettre au minimum pour garder un framerate potable quand il pleut). Si vous ramez quand il y a beaucoup de monde, enlevez les ombres...
-Enlever le filtrage de la souris (..."stuttering"...)
-Enlever le son haute qualité et les effets environnementaux (encore et toujours "stuttering")
Voilà, avec tout ça, votre jeu gagnera globalement en stabilité et devrait ramer un peu moins...
Noter que si vous voulez améliorer votre config pour Bloodlines, vous devriez vous concentrer sur l'augmentation de mémoire vive, voir l'achat d'un nouveau CPU. Mais changer de carte graphique ne servira pratiquement à rien si la vôtre a moins de 2 ans, vu que très peu de calculs sont apparemment effectués par celle-ci (en dehors des effets de transparence, de rélfection et de réfraction... effets moins présents dans Bloodlines que dans HL²).
J'espère que ce mini-guide vous aura été utile! |
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St-geranium Ancien
Inscrit le: Sep 08, 2004 Messages: 180
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Posté le: 23/11/2004 21:42 Sujet du message: |
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Bon, ben, merci beaucoup, vu que m'a config est un peu just, ca m'aidera surement pas mal. _________________
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Gortland_Mayfair Prince
Inscrit le: Oct 15, 2004 Messages: 216 Localisation: Landes
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Posté le: 24/11/2004 00:06 Sujet du message: Re: [Guide de survie] stabiliser et optimiser son Bloodlines |
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Ouaip merci beaucoup
juste une petite question sur ce paragraphe:
Sariel a écrit: | -Dans un raccourci vers vampire.exe ajouter la commande "-heapsize x" ou x est égal à la moitié de votre mémoire vive (ex : pour 512 Mo de ram, on ajoute "-heapsize 512000"... C'est encore censé réduire le "stuttering") |
si on a 512 de ram on met combien alors 512000 ou 256000 ? |
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Sariel Humain
Inscrit le: Nov 23, 2004 Messages: 3
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Posté le: 24/11/2004 04:38 Sujet du message: |
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Pardon, j'ai oublié de diviser par 2... Et en plus, j'ai fais une erreur! En théorie, ce serait donc 256000...
Mais en fait, c'est en octet, or un kilo-octet=1024octets....
Il ne faut donc pas faire 512:2=256x1000=256000 mais 512:2=256x1024=262144 |
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Gortland_Mayfair Prince
Inscrit le: Oct 15, 2004 Messages: 216 Localisation: Landes
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Posté le: 24/11/2004 09:57 Sujet du message: |
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Moi je vous le dis: un kilo-octet=1024octets.... Pourquoi faire simple lorsqu'on peut faire compliquer |
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sixvie Humain
Inscrit le: Oct 13, 2004 Messages: 9
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Posté le: 24/11/2004 15:57 Sujet du message: Merci |
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je vais regarder le tout avec mes grand yeux car je bug beaucoup
je sais que je doie toujours faire de la place pour la mémoire ram sinon ben je lague ++++ alors je vais mi mettre pour le reste j'ai lu que sa prend un pentium 4 pour le jeu alors mon ordi est un dinosorius car c'est un pentium3 |
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St-geranium Ancien
Inscrit le: Sep 08, 2004 Messages: 180
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Posté le: 24/11/2004 19:04 Sujet du message: Re: Merci |
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sixvie a écrit: | je vais regarder le tout avec mes grand yeux car je bug beaucoup
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Ca ne changera rien au niveau de bug. Ce guide permet juste que le jeu soit plus rapide et crashe moins.
Pour les bugs, la seule solution, c'est un bon patch. _________________
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Tristan Humain
Inscrit le: Nov 20, 2004 Messages: 9
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Posté le: 26/11/2004 23:03 Sujet du message: |
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Bonsoir
Quand je vais dans les options graphique, vous avez un "onglet" pour le nombres d'ombres, il y as une echelle croissante allant jusque 5, je fait pour la mettre à 5, et a chaque fois il me la remet à 1.5, quelqu'un pourrais-t'il me dire a quoi cela sert-il exactement et le pourquoi du comment qu'il ne reste pas...
J'attends vos disertes.
Amicalement, frère Caînites
Dernière édition par Tristan le 27/11/2004 20:48; édité 1 fois |
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Darkphenix Humain
Inscrit le: Nov 19, 2004 Messages: 9
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Posté le: 27/11/2004 11:13 Sujet du message: |
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Salut as propos de cet onglet graphique tu peus etre plus precis , car j'ais jeter un oeil et j'ais rien vu de sa (ta du nvidia ou de ATI) |
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Tristan Humain
Inscrit le: Nov 20, 2004 Messages: 9
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Posté le: 27/11/2004 16:10 Sujet du message: |
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Je détiens une 6800Ultra de chez PoV.
Amicalement |
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Gortland_Mayfair Prince
Inscrit le: Oct 15, 2004 Messages: 216 Localisation: Landes
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Posté le: 27/11/2004 21:14 Sujet du message: |
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Moi j'ai une GF3 Ti 500 et si j'y touche il se met à 1 et je ne peux plus le bouger... tant pis |
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Zeft Goule
Inscrit le: May 25, 2004 Messages: 38
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Posté le: 28/11/2004 23:29 Sujet du message: |
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Mouarf le k-lite fait ramer le jeu ?
*gloups *
Sinon le bug qui m'arrivele plus fréquament c'est un saut de son mais définitif rien a faire sauf redemarrer le pc, ca vien aussi du stuttering ?
Et vivement le patch !s |
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Gribouillon Servant
Inscrit le: Nov 28, 2004 Messages: 22
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Posté le: 29/11/2004 00:58 Sujet du message: |
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Le sluttering, je connais aussi... je en sais pas chez vous, mais chez moi il est flagrant. Je pensais au départ que c'était dû à ma config (Bi P3-733) mais apparamment non.
En tout cas merci pour tes astuces. Je suis assez surpris par le déplacement du contenu du répertoire bin mais pour le reste, c'est bien de realyer l'info. Merci encore ! |
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italodancer Chiot
Inscrit le: Nov 22, 2004 Messages: 59
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Posté le: 02/12/2004 10:49 Sujet du message: |
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en fet moi ce ki me pompe vraiment c les temps de chargement qui sont parfois long!! alors g vu que Sariel proposait de déplacer le dossier Bin dans le répértoire principal!! alors est-ce que ca risk vraiment rien? pcq si ca risk rien, je le fais de suite ) |
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Gortland_Mayfair Prince
Inscrit le: Oct 15, 2004 Messages: 216 Localisation: Landes
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Posté le: 02/12/2004 15:17 Sujet du message: |
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Tu peux y aller! si t'as peur tu peux toujours te faire une sauvegarde du répertoire BIN avant de le vider, mais ça sert à rien. |
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