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dossier vampire bizzare

 
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Auteur Message
psyko
Humain


Inscrit le: Jan 18, 2009
Messages: 2

MessagePosté le: 18/01/2009 15:04    Sujet du message: dossier vampire bizzare Répondre en citant

Slt tt lemonde alors voila je regardais sur le site pour les skins et les mods mais en suivant le dossier readme d'une skin je me suis rendu compte que mon dossier vampire n'etait pas du tout pareil , par exemple il n'y a pas de dossier materials
J n'ai encore insallé aucun patch ,rien modifié , rien supprimé
J'ai la version originale sous titrée du jeu je ne sais pas si ça change quelque chose a mon avis ça change juste au niveau des sous titres
Mais est ce que le patch 1.8fr et le mod p&p clans et histoires fonctionnet dessus ???
Merci d'avance pour toute rep , help me quick plz
Psyko
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badblood
Mathusalem
Mathusalem


Inscrit le: May 14, 2005
Messages: 554

MessagePosté le: 18/01/2009 22:18    Sujet du message: Répondre en citant

si j'ai bien saisis, tu as installé bloodlines sans rien rajouter ni rien modifié, pas de mod, pas de skins et autres.

si c'est bien cela, il est normal que tu ne trouves pas certain dossier dans le dossier vampire du jeux, la plupart des fichiers contenus dans le jeu se trouve a la racine du dossier vampire, dans de grosse archive a l'extension VPK, c'est dans ces archives que le jeux va récupérer ce dont il a besoin, les seuls éléments qui soient necessaires sont les maps, certaine musique et dossier particulier comme "resource","cfg" et j'en passe.

je suis certain que c'est la même chose quelque soit la version du jeux (anglaise ou francaise), d'ailleurs la version francaise ne traduit que les textes des dialogues, messages, quetes et sous titres, pas les voix des acteurs qui sont restés dans la langue d'origine du jeu.

si tu veut installer un mod, tu as juste a copier les dossier a leur place (toujours lire le fichier readme fournit, il indique souvent la procédure), certain mod peuvent être accompagnés d'un utilitaire qui fait le boulot a ta place.

pour te rassurer, quand tu auras installé un mod, le jeu ira chercher les éléments modifiés dans les dossiers et plus dans les archives.

ça marche a peu près comme ça.

le jeu se lance et commence d'abord par regarder dans le dossier vampire s'il y a des fichiers a utiliser, s'il y en a, il les charge tous ou presque (ou note leur emplacement) ensuite il recupere ceux qui manque dans les archives vpk.
cela veut dire que les dossiers sont prioritaires sur les archives.

je signale a tout hasard que c'est la même méthode utilisé avec la majorité des jeux, pour citation, neverwinternights 1 et 2, bloodraynes 1 et 2, oblivion, morowind, le tres vieux arcanum, même les sims 1 et 2, aliens versus predator 1 et 2,, meme halflife et anciennement quake 3. et il y en a d'autres, des tas d'autres.

la seule chose qui change dans les differents jeux c'est le type des archives et leurs extensions.

ce ne sont d'ailleurs pas forcement des archives mais plutôt l'équivalent d'image disque avec les fichiers mis bout a bout, cela permet juste d'economiser la place sur le disque, (c'est d'aileurs le même role qu'ont les fichiers hacks personnalisés sous neverwinternights, en regroupant les fichiers modifies).
_________________
je ne serais jamais un ventru avec un pseudo pareil.
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