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Ce qu’ on aimerait avoir dans Bloodlines 2

 
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Auteur Message
Alinovitch
Justicar
Justicar


Inscrit le: Jan 08, 2007
Messages: 444
Localisation: Aigle

MessagePosté le: 06/06/2022 17:19    Sujet du message: Ce qu’ on aimerait avoir dans Bloodlines 2 Répondre en citant

Certes, on n’attend plus grand-chose de ce jeu sans cesse repoussé et dont on craint son annulation – le souvenir de l’annulation de World of Darkness nous est encore douloureuse – mais vu que le jeu est repris en main par un autre studio, on peut s’attendre à ce que le jeu ne ressemble plus à ce qui avait été précédemment montré.

Du coup, rien nous empêche de lister les éléments qu’on aimerait retrouver dans ce jeu et de le faire savoir à l’éditeur (normalement, on devrait s’adresser aux développeurs, mais comme ils sont inconnus …). Évidemment, on risque que dans le cas totalement utopique que les développeurs prennent en compte toutes nos demandes, le jeu soit encore plus repoussé (mais ça peut valoir le coup).

Pour ma part, voici la liste de mes revendications :

- Tout d’abords, l’élément primordial à mes yeux est un rapport étroit entre la jauge de vie et la jauge de sang ! Cette dernière devrait baisser lentement mais sûrement au fil du temps qui passe, même quand on n’y puise pas dedans pour alimenter nos Disciplines ou pour se soigner. Une fois la dernière goutte de sang consommée, c’est au tour de la jauge de santé de baisser lentement mais sûrement au fil du temps qui passe, jusqu’à mort survive. Ces conditions doivent être nécessairement remplient pour se sentir réellement dans la peau d’un vampire et comprendre l’importance vitale de se nourrir régulièrement de sang. En résumer, faire le même système que dans V Rising !

- Il est sans doute trop tard de demander cela, mais j’aimerais avoir une véritable suite au premier épisode plutôt qu’un remake déguisé, quitte à faire éventuellement un véritable remake du un – se déroulant donc à Los Angeles en 2004 – après la sortie du deux (ou avant). On pourrait même reprendre notre personnage du un pour continuer la suite de ses aventures vingt ans après à Seattle.

- J’aimerais une ville en monde ouvert. On est à une époque où la technologie permet de faire un truc pas trop mal, surtout avec les nouveaux moteurs graphiques comme le fameux Unreal Engine 5. Le premier épisode était cloisonné en plusieurs cartes et on remplissait toutes nos quêtes traversant simplement la rue pour se rendre dans la maison d’en-face.

- J’aimerais la gestion jour/nuit. Après tout, en tant que vampire, on a un emploi du temps chronométré du crépuscule à l’aube et malheur à celui qui ne s’est pas mis à l’abri lorsque les premiers rayons du soleil apparaissent. Cela-dit, il n’est pas obligatoire de faire le système des rayons de soleil fatals aux vampires, mais d’importants malus pour les vampires qui se déplacent en journée. D’ailleurs, il est fait mention dans la troisième édition et moindre dans la cinquième, du sommeil inexorable qui frappe les vampires en journées.

- Comme j’en avais déjà parlé dans ce topic, j’aimerais pouvoir utiliser mes crocs comme armes, aussi bien contre les humains que contre les autres vampires, et non plus seulement pour boire du sang. Je ne l’ai nullement inventé, c’est prévu dans la troisième édition et également dans la cinquième. Je rappelle quand même que dans Vampire : la Mascarade - Bloodlines, on ne pouvait même pas boire le sang des autres vampires. D’ailleurs, pourquoi ne pas faire une vue depuis la gueule du vampire quand il s’apprête à mordre, comme dans les jeux de la saga Aliens versus Predator ?

- J’aimerais pouvoir customiser mon personnage à l’envie et même choisir son concept (système qui avait été prévu dans le premier épisode, qui n’a pas été implémenté à sa sortie par faute de temps de développement, mais heureusement remis par les mods).

- Je rêve sûrement, mais j’aimerais avoir cette fois-ci un jeu intégralement traduis et non pas juste une version sous-titrée …

- Je trouve que ce serait cool d’avoir un début de partie différent pour chaque clan, voir même concept de personnage …



Pour ma part, j’envisage de m’inscrire au Forum officiel dédié au jeu pour leur faire part de mes recommandations et je pense que c’est ce qu’on devrait tous faire.

Sinon, il y aura le Summer Game Fest du 9 au 12 juin et même si j’ai D’ÉNOOOOORMES doutes, on aura peut-être des infos sur le jeu …
_________________
Contrairement à ce que tous les autres croyent, le clan Brujah n'est pas constitué que de brutes qui cassent des gueules.

Il y a aussi des intellectuels ... qui expliquent POURQUOI il faut cassez des gueules !
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