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reskin heather en vv

 
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Auteur Message
yougue
Humain


Inscrit le: Oct 24, 2006
Messages: 2

MessagePosté le: 24/10/2006 12:41    Sujet du message: reskin heather en vv Répondre en citant

Yop tout le monde!!
voila, en furtant dans les different skin proposés par le site je suis tombé sur un reskin de vv avec un petit bustier simpa et un short (plutot mini mais ca lui va bien Joyeux )en cuir.
Le truc c'est que j'aurai voulu mettre ce skin a heather voir carrement de mettre le corp de vv a la place de heather.
Le hic c'est que ca fait trois jours que je planche sur le sujet et que je n'arrive pas a m'en sortir je me retrouve avec heather qui a tout plein de couleur bizare dans les cheveux mais toujours la meme tenue et la meme tete.
quelqu'un serait il en mesure de m'apporter assistance??
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badblood
Mathusalem
Mathusalem


Inscrit le: May 14, 2005
Messages: 554

MessagePosté le: 28/10/2006 18:53    Sujet du message: Répondre en citant

pour pouvoir le faire il faut un certaine condition.

une question d'abord.

tu utilise quel methode pour les skins ?

celle que je donne dans mon tutorial ou le passage par blender?

si tu utilise ma methode, traditionnelle, avec conversion des textures en tga, relookage et reconversion en dds tu a peut etre remarqué que certain personnage avait des formats de textures similaire, comme par exemple misti et chastity.
c'est ainsi par exemple que j'ai pu coller la tete de chastity sur le corps de misti mais ca ne passe pas par un retexturage, il faut en passer par les fichier a extension VMT.
ces fichiers sont ouvrables avec le bloc notes, il faut donc trouver le bon fichier vmt contenant le chemin d'acces des textures de la tete a VV et le remplacer par celui de la tete a heather mais il faut aussi modifier le fichier modele a l'aide du vpktool pour faire correspondre cette fois le chemin d'acces des fichier vmt.
attention ceci n'est possible que si les textures de VV et d'heather sont du meme modele, si tu essai par exemple de faire la meme chose avec heather et misti ca ne marchera pas et tu auras a peu pres n'importe quoi, voir meme un npc invisible.

pour ce qui est du systeme qu'utilise le jeu ca marche a peu pres comme ca.

le jeu commence par charger le modele (modele 3d) dans le modele il cherche des liens vers des textures et va trouver des chemins d'acces qui vont mener a des fichiers textes a extension VMT et ce sont dans ces ichiers que se trouvent les chemins d'acces aux textures .

remarque: certain fichier vmt menent eux meme a d'autres fichier vmt comme c'est le cas pour les yeux (eyeball_r ou eyeball_l qui renvoi a un fichier du genre eyeball ).
c'est complique ? Très heureux

le plus difficile c'est d'arriver a comprendre comment fonctionne le systeme de ces fichiers mais une fois qu'on a saisi il est parfaitement possible de creer de nouveau npc dont les textures et les modeles ne seront plus dans les dossier normaux du jeux mais dans un dossier a part et on dispose alors de nouveaux personnages a utiliser.

dans le dossier models/character/npc/common et material/character/npc/common j'ai ainsi une trentaine de modele de personnage derive de certain npc (heather, jeanette, VV, venus) ou recupere sur le site, chaque personnage a son propre dossier.
apres si je veut modifier certain personnage du jeux je n'ai plus qu'a ouvrir la map avec le vpktool , chercher le personnage dedans et modifier le chemin d'acces du skin.

si tu obtiens des personnages avec des textures en ecossais c'est que quelques part un chemin d'acces est erronnee.

maintenant je le repete, ce que tu veut faire ne fonctionne que si les textures des deux personnages sont du meme modele, convertir les textures ttf en tga puis les ouvrir et les comparer, elles doivent etre bati sur le meme patron, avoir les memes dimensions.

fait un essai avec misti et chastity, ca marche.mais je ne me souviens plus si ca marche avec heather et VV.

ah il y a aussi un truc avec les textures alpha, je n'ai pas la place ici pour expliquer le pourquoi du comment, cherche dans le forum il me semble en avoir deja parle.
_________________
je ne serais jamais un ventru avec un pseudo pareil.
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yougue
Humain


Inscrit le: Oct 24, 2006
Messages: 2

MessagePosté le: 31/10/2006 14:53    Sujet du message: Répondre en citant

oki d'ok Sourit
merchi d'avoir pris le temps de me repondre Joyeux
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